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Von der Simulation zur Realität: Virtual Robotics im Webinar

Im elften Webinar der BiscuIT-Reihe steht die virtuelle Robotertechnik im Fokus. Der Online-Anlass zeigt, wie Robotik-Prototypen in virtuellen Umgebungen entwickelt, getestet und auf reale Anwendungsfälle übertragen werden können. Das Webinar richtet sich an alle, die sich für moderne Robotik- und Simulationsansätze interessier

Mit BiscuIT #11: Virtual Robotics wird die bewährte Webinar-Reihe um ein weiteres praxisnahes Thema ergänzt. Im Mittelpunkt stehen virtuelle Umgebungen wie Unity, in denen Robotik-Prototypen effizient entwickelt und erprobt werden können.

Das Webinar gibt Einblicke, wie virtuelle Sensoren integriert, Entscheidungsalgorithmen getestet und Aktoren regelungstechnisch angesteuert werden. Eine modulare Entwicklungsarchitektur ermöglicht es, die erarbeiteten Konzepte auf reale Anwendungen zu übertragen und so Entwicklungsprozesse zu beschleunigen.

Der Online-Anlass richtet sich an Interessierte aus den Bereichen Informatik, Robotik, Simulation und Softwareentwicklung, die einen Einblick in aktuelle Methoden der virtuellen Robotertechnik erhalten möchten.


Ismael Wittwer leitet den Fachbereich Visual Computing and Game Engineering an der FFHS. Er begann seine berufliche Laufbahn als Ingenieur mit Fokus auf Softwarearchitektur für interaktive Anwendungen. Seine fachlichen Schwerpunkte liegen in den Bereichen Visual Computing, Echtzeitsimulation, Interaction sowie UX/UI-Design.

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Der Teilnahmelink wird den angemeldeten Personen etwa eine Woche vor dem Webinar per E-Mail zugesendet.


Key Facts

DatumDonnerstag, 19. Februar 2026
Zeit17:30-18:30 Uhr
ReferentIsmael Wittwer (FFHS)
ThemaVirtuelle Robotertechnik & Simulation

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